It’s Art Mag hat ein interessantes Video von der Siggraph 2013 zur Software hinter den Schneesimulationen veröffentlicht.

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Vortrag von Bill Polson über die GPU-Implementierung von Open Subdiv in Maya auf dem Anaheim User Event 2013.
Interview von fxguidetv mit Joe Letteri, dem Senior Visual Effects Supervisor von Weta Digital in Neuseeland